ESPECIALIDAD iPHONE, iPOD TOUCH & iPAD DEVELOPER

Programa Oficial de entrenamiento que le brinda al Estudiante los conocimientos teórico-prácticos para desarrollar aplicaciones móviles para iPhone comprendiendo el SDK de Apple, generando versatilidad en su desarrollo.

Dirigido a Desarrolladores y Programadores que tengan conocimientos en programación orientada a objetos, que deseen crear aplicaciones con conexión a datos de todo tipo para aplicaciones en el iPhone de Apple y que deseen implementar sus ideas en algún dispositivo móvil de última generación.

INFO-BOX
TEMARIO

ESPECIALIDAD iPHONE, iPOD TOUCH & iPAD DEVELOPER

TEMARIO PARA ESPECIALIDAD iPHONE, iPOD TOUCH & iPAD DEVELOPER

Nota: Este Temario esta Basado en horario y costo regular, el temario definitivo para el grupo y promoción al que te inscribas es el que se te envie con la información a tu correo.

MODULO I. APPLE
NIVEL: INTERMEDIO - AVANZADO (32 HORAS)


  1. PREPARAR EL SISTEMA Y EL IPHONE PARA EL DESARROLLO
  2. INTRODUCCION A XCODE Y EL SIMULADOR IPHONE
  3. DESCUBRIENDO OBJECTIVE-C: EL LENGUAJE DE LAS PLATAFORMAS APPLE
  4. EN LAS ENTRAÑAS DE COCOA TOUCH
  5. INTERFACE BUILDER
  6. DISEÑO DE APLICACIONES SEGUN PATRON MODELO-VISTA-CONTROLADOR (MVC)
  7. TRABAJAR CON TEXTO, TECLADOS Y BOTONES
  8. MANEJO DE IMAGENES, ANIMACIONES Y REGULADORES
  9. UTILIZAR CONTROLES AVANZADOS DE LA INTERFAZ
  10. INTRODUCIR ELECCIONES DE VARIOS VALORES UTILIZANDO SELECTORES
  11. LLAMAR LA ATENCION DEL USUARIO
  12. CREAR APLICACIONES SENCILLAS CON MULTIPLES VISTAS QUE INCLUYAN BARRAS DE HERRAMIENTAS
  13. USO DE BARRAS DE PESTAÑAS PARA GESTIONAR INTERFACES CON MULTIPLES VISTAS
  14. MOSTRAR DATOS Y NAVEGAR POR ELLOS USANDO VISTAS DE TABLA
  15. ALMACENAR LAS PREFERENCIAS DE LA APLICACION
  16. LEER Y GUARDAR INFORMACION
  17. CREAR INTERFACES DE USUARIO ROTATORIAS Y DE TAMAÑOS VARIABLES
  18. MEJORAR LA INTERFAZ TACTIL
  19. DETECTAR MOVIMIENTO CON ENTRADA DE ACELEROMETRO
  20. TRABAJAR CON MEDIOS INTERACTIVOS AVANZADOS
  21. INTERACTUAR CON OTRAS APLICACIONES
  22. IMPLEMENTAR MAPAS Y SERVICIOS DE LOCALIZACION
  23. DEPURAR Y OPTIMIZAR APLICACIONES
  24. DISTRIBUIR APLICACIONES A TRAVES DE LA APP STORE

MODULO II.
NIVEL: PROYECTO (10 HORAS)


  1. INTEGRACION DE MODULOS
  2. PROYECTO GUIADO POR EL INSTRUCTOR
  3. ENTREGA DE PROYECTOS (OBLIGATORIO)
  4. EVALUACION DE PROYECTOS
  5. EXAMEN ESCRITO (OBLIGATORIO)
  6. EVALUACION DE EXAMENES
  7. ENVIO DE CERTIFICADOS DE APROVECHAMIENTO (PDF)


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QUE SE DICE SOBRE ESTE PROGRAMA ACADEMICO

- El material del curso fue muy bueno e interesante. El instructor domina el tema y es abierto a la aclaración de dudas, muy recomendable..

ANTONIO GUTIERREZ REBOLLO - May 01 de 2011

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